Segunda-feira 07 de maio de 2012

Depois de muita conversa, muita badalação e muita expectativa,
Adobe Creative Suite 6 finalmente lançou ontem (nota: para a compra só; o Creative Nuvem de serviço de subscrição de SaaS está programado para lançamento em 11 de maio, embora haja uma pré-venda opção disponÃvel).
CS6 vem com novos recursos suficientes para quebrar a sua mente, mas de particular interesse para os animadores são as
atualizações para o Flash : de apoio HTML5 para a geração de folha de sprite e multi-plataforma compatibilidade.
Pessoalmente, eu ainda estou esperando para o serviço de subscrição de ir viver - mas para vocês os primeiros compradores, é hora de lucrar e experimentá-lo.
Se você comprou ele já ... você acha que valeu a pena o upgrade?
Segunda-feira 30 de abril de 2012
Uma das minhas maiores queixas com novas versões do Adobe Creative Suite tem sido o preço.
Mesmo com os novos recursos, a nova funcionalidade, e as grandes melhorias novas com cada versão da suite de software, o custo da atualização a cada ano 1-2 pode ficar um pouco Ãngreme e um pouco frustrante, e resultam em uma tendência a se apegar à versões antigas que conseguem fazer o trabalho, mesmo se não é tão rápida e fácil.
Com CS6, embora Adobe irá apresentar sua própria versão do SaaS na nuvem Creative.
Para aqueles que não estão familiarizados com o termo, que significa "Software como um Serviço", e permite o acesso a subscrição do pacote completo criativo por um preço de assinatura mensal - US $ 50 por mês para uma assinatura anual, US $ 75 por mês em um mês a mês base, com determinadas aplicações disponÃveis para o licenciamento individual por muito menos (desde que você paga em um contrato anual).
Uma vantagem óbvia é esta permite que os criadores de conteúdo, que já pode ter se sentido forçada a pirata pelo preço, para legitimar e usar uma versão legal do software com uma despesa mensal mais razoável.
O lado ruim?
A Adobe não é Rent-A-Centro, e não há opção de rent-a-próprio.
Você pode pagar em uma base mensal até que você totalmente coberto o preço do pacote de software, eo software ainda não seria o seu, o segundo você cancelar sua assinatura, você perderia acesso.
Mas isso é bastante discutÃvel, quando levaria anos para pagar completamente para fora o custo de uma assinatura mês a mês.
Até então nós poderÃamos estar em CS7 ou CS8, e pode simplesmente transferir a assinatura sem nunca ter pago o preço total para o conjunto CS6.
Com o armazenamento em nuvem incluÃdo no pacote, que não é muito mau de todo.
Eu sei que eu definitivamente estarei usando o serviço de assinatura quando eu atualizar do CS5.5, embora eu ainda não decidi se vou usá-lo apenas para o Flash e Photoshop, ou ir para o pacote completo.
E você?
Você pretende se inscrever para o Adobe CS6, pagar o custo total, ou deixá-lo deslizar completamente?
Domingo 04 março de 2012

Pergunte a diferença entre animação japonesa e americana, e você pode obter uma resposta bastante feia, dependendo se a pessoa que você está pedindo é particularmente investido em um ou outro.
Eu, pessoalmente, não tenho nenhuma preferência, e eu não estou prestes a entrar no meio de um fio de cabelo-puxando briga sobre o que é basicamente uma diferença de preferências estilÃsticas ... mas
eu posso oferecer um pouco de conhecimento sobre as diferenças visuais e estilÃsticos, e como você pode facilmente dizer os dois separados, independentemente de suas preferências .
Se você pensa que a animação japonesa é preguiçoso ou pensar animação americana é plana, há razões por trás dessas caracterizações - assim como há razões para que alguns acham que a animação japonesa ter mais profundidade, enquanto que os outros pensam de animação norte-americana é mais rica e mais verdadeira para se formar.
Tomar suas próprias decisões.
Vou ficar fora dessa.
Sexta-feira 02 de março de 2012

Enquanto você não tem que ter habilidades de DaVinci em arte, desenho da figura e perspectiva de ser um animador, que ajuda a ter uma boa compreensão das estruturas e perspectivas - se você está desenhando pessoas, animais, edifÃcios, ou objetos.
Estas habilidades o ajudará a criar animações suaves e fluidas que mantêm um equilÃbrio limpa do movimento, não importa a perspectiva ou mudanças de posição e postura.
Um elemento chave da aplicação destas habilidades em desenho para animação?
Usando centro e linhas estruturais em seus esboços de base.