Domingo 04 março de 2012

Pergunte a diferença entre animação japonesa e americana, e você pode obter uma resposta bastante feia, dependendo se a pessoa que você está pedindo é particularmente investido em um ou outro.
Eu, pessoalmente, não tenho nenhuma preferência, e eu não estou prestes a entrar no meio de um fio de cabelo-puxando briga sobre o que é basicamente uma diferença de preferências estilÃsticas ... mas
eu posso oferecer um pouco de conhecimento sobre as diferenças visuais e estilÃsticos, e como você pode facilmente dizer os dois separados, independentemente de suas preferências .
Se você pensa que a animação japonesa é preguiçoso ou pensar animação americana é plana, há razões por trás dessas caracterizações - assim como há razões para que alguns acham que a animação japonesa ter mais profundidade, enquanto que os outros pensam de animação norte-americana é mais rica e mais verdadeira para se formar.
Tomar suas próprias decisões.
Vou ficar fora dessa.
Sexta-feira 02 de março de 2012

Enquanto você não tem que ter habilidades de DaVinci em arte, desenho da figura e perspectiva de ser um animador, que ajuda a ter uma boa compreensão das estruturas e perspectivas - se você está desenhando pessoas, animais, edifÃcios, ou objetos.
Estas habilidades o ajudará a criar animações suaves e fluidas que mantêm um equilÃbrio limpa do movimento, não importa a perspectiva ou mudanças de posição e postura.
Um elemento chave da aplicação destas habilidades em desenho para animação?
Usando centro e linhas estruturais em seus esboços de base.
Quarta-feira 29 de fevereiro de 2012

Nem todo o trabalho no âmago da questão da ciência forense tem lugar em um laboratório cheio de copos e produtos quÃmicos, ou enquanto segue obstinados detetives desonestos cerca de cenas de crime corajoso enquanto montagens astutos de cálculos mentais piscar na tela.
(Encare isso: você imaginou que Porque você assistir CSI demais Tudo bem Assim como eu...) Um monte de forense tem lugar no mundo digital,
usando as habilidades de animação forenses para reconstruir os eventos e objetos para ajudar a demonstrar indÃcios - ou mesmo resolver crimes .
Segunda-feira 13 fevereiro de 2012
Caminho de volta quando as pessoas ainda estavam usando o ActionScript 2.0, tÃnhamos um desafio ActionScripting para ver quem poderia quebrar como fazer
este gerador de coração doce , que usa as entradas de texto e campos de texto personalizáveis ​​para permitir aos usuários criar seus próprios corações doces personalizados em várias cores .
Apenas para se divertir um pouco retro,
a lição de como construir isso em AS 2.0 ainda está , para aqueles cujas Namorados caso de amor com o ActionScript 3.0 não é tão potente quanto o dos outros.